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Software Engineer (Hair/Cloth Toolset)

Identificación laboral 10131748 Ubicación Vancouver, Canadá Compañía Walt Disney Animation Studios Fecha de publicación Sep. 23, 2025
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Detalles del empleo:

Job Summary

At Walt Disney Animation Studios we have a deep commitment to the philosophy that creativity inspires technology, and technology inspires creativity. Engineers in our Production Technology department are charged with developing and implementing new algorithms to solve unique and challenging problems for all of our animated content. 

We are looking for a Software Engineer to join the Production Technology Hair and Cloth team. Our developers are responsible for the creation, support, and evolution of the studio’s custom tool set used for procedural creation of hairstyles, fur grooms, embroidery, and feathers, as well as tools for character effects shot work including hair and cloth simulation. We work in a very collaborative environment, interacting daily with artists who use the code we develop.

A key consideration for all of our tools is the ability to support a high degree of artistic control to achieve the precisely art-directed performances of the characters in our films. The developer filling this role could work on a variety of areas, including:

  • Geometric and procedural techniques

  • Design and development of intuitive user interfaces 

  • Physics simulation algorithms

  • High performance parallel computation

  • Plus other computer graphics algorithms relevant to associated artist workflows

In this role, you will also work with production leadership, technical directors, cross-team software engineers, and researchers. In-depth understanding of both underlying mathematical foundations as well as user-facing workflow needs are qualities we seek in an ideal candidate.

Sample Projects Include

  • Evolution and support of our procedural geometry tools for creating hair styles, fur grooms, embroidery, feathers, and fiber-based cloth.

  • Development of our extensive set of custom geometry deformers.

  • Design and development of intuitive visualizations and new interactive tools and workflows.

  • Development of mathematical and geometric libraries underlying our overall tool set, e.g. collision detection/resolution, linear algebra, and simulation and optimization libraries.

  • Support and extension of our cloth and hair simulation solvers and associated authoring tools, e.g. for property authoring, specification of constraints, collision interactions, etc.

  • Profiling and optimization of our tools and libraries, both existing and those in design/development.

Required Education

  • Bachelor’s degree in Computer Science, Computer Engineering, Mathematics, Physics, or equivalent experience.

Key Qualifications

  • 3+ years experience in a professional animation/VFX, or games environment and/or comparable academic/research experience with a focus on areas related to our hair and cloth toolset

  • Understanding of computer graphics foundational concepts and algorithms

  • Proficiency in C++, ideally C++17 or later 

  • Ability to develop and optimize algorithms for efficiency and scalability

  • Familiarity working with Maya API, USD, OpenGL, and/or Houdini 

  • Ability to engage with artists to understand their requirements and formulate practical solutions

  • Excellent problem solving, troubleshooting, and debugging skills

  • Ability to adapt and extend relevant research to production-level tools tailored to specific art-directed needs

Bonus Qualifications

  • Master’s or Ph.D. in Computer Science, Computer Engineering, Mathematics, Physics and/or equivalent experience.

  • Strong mathematical fundamentals, such as linear algebra, PDEs, and numerical methods

  • Experience with performance tuning and writing/debugging of parallel and vectorized code

  • Production experience working with artists to design and implement tools

  • Knowledge of the latest publications in the academic community relevant to hair and cloth

  • Experience building clean interfaces using UI development toolkits (Qt)

  • Working knowledge of Python

  • Familiarity with GPU programming

  • Experience with ML-based techniques


The hiring range for this position in British Columbia, Canada is C$92,800 to C$124,400 per year. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A full range of medical, financial, and/or other variable pay or benefits, may be offered dependent on the level and position offered.

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Acerca de Walt Disney Animation Studios:

Combinando arte magistral y narración de cuentos con tecnología innovadora, Walt Disney Animation Studios es un estudio de animación dirigido por un cineasta responsable de crear algunas de las películas más queridas jamás realizadas. Disney Animation continúa construyendo sobre su rico legado de innovación y creatividad, desde el primer largometraje completamente animado, Snow White and the Seven Dwarfs de 1937, a la próxima función de otoño de 2024, Moana 2. Entre las creaciones atemporales del estudio se encuentran Pinocchio, Sleeping Beauty, The Jungle Book, The Little Mermaid, The Lion King, Frozen, Big Hero 6, Zootopia y Encanto.

Acerca de The Walt Disney Company:

The Walt Disney Company, junto con sus subsidiarias y afiliadas, es una empresa internacional diversificada líder en entretenimiento familiar y medios de comunicación que incluye tres segmentos comerciales principales: Disney Entertainment, ESPN y Disney Experiences. Desde sus humildes comienzos como estudio de dibujos animados en la década de 1920 hasta su reconocido nombre en la industria del entretenimiento en la actualidad, Disney continúa con orgullo su legado de crear historias y experiencias de clase mundial para toda la familia. Las historias, los personajes y las experiencias de Disney llegan a consumidores e invitados de todos los rincones del mundo. Con operaciones en más de 40 países, nuestros empleados y miembros del elenco trabajan juntos para crear experiencias de entretenimiento que sean apreciadas a nivel local y global.

Este puesto es en Walt Disney Animation Studios Vancouver Inc., que forma parte de una empresa comercial que denominamos Walt Disney Animation Studios.

Proceso de contratación

  • ¿Dónde comienza tu cuento?

    Explora Disney Careers y el blog Life at Disney para conocer las increíbles oportunidades que esperan a ser descubiertas en The Walt Disney Company.

  • Formar parte del cuento

    Hay muchas marcas y negocios diferentes para explorar. Una vez que hayas encontrado la oportunidad adecuada para ti, da el próximo paso completando su solicitud.

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    Una vez que hayas presentado la solicitud, recibirás un correo electrónico que te permitirá acceder al panel de candidatos. Crea tu información de inicio de sesión y asegúrate de revisar el panel con frecuencia para ver el progreso de tu aplicación.

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The Walt Disney Company entretiene, informa e inspira a personas de todo el mundo a través del poder de la narración sin igual, donde se reflejan las marcas icónicas, las mentes creativas y las tecnologías innovadoras que hacen de Disney la principal empresa de entretenimiento del mundo.

NUESTRA CULTURA

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